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精灵盛典 V1.22.2 剧情版

  • 分类: 角色扮演
  • 大小: 533.80MB
  • 评分: 9.0
  • 版本: V1.22.2
  • 平台: Android
  • 语言: 中文
  • 更新: 2022-09-06 16:45:11

游戏介绍

精灵盛典手游是一款由奇迹MU授权打造的魔幻rpg手游,游戏有着非常恢弘的历史背景,游戏中有着震撼史诗的BOSS混战超强神装随意获取,丰富的人物职业选择,和各种帅气炫酷的装备,有自由交易的装备,可以进行全球战场,全面升级,有非常多的玩法 ,没有门槛进行交易。喜欢的朋友快来玩吧!

精灵盛典

游戏介绍

精灵盛典是一款3D角色扮演类手游,粒子特效,经典界面,另一番体验,用积分来买东西而不需要真正的货币,积分可以通过各种路径进行集攒,通过活跃度换挂机时间、积分换装备的方式,保持长期在线,平民有一定生存空间。当然,大佬都是有,你也不能阻止大佬氪金,但是平民有了生存空间区服人就更多,人多就热闹,生态更加丰富。有时候,我们并不只是图打怪升级,而是希望获得更多的交流和情谊。其次,画面精美度还不错,画面有点复古看着也舒服,玩起来节奏适中,不会飚的太快,还是贯彻了懂得克制的原则。打血色、boss的时候,通过倒计时极度强化了数值验证,让玩家明确的感受自己当前战力是否足够,产生提升战力的紧迫感。玩法、系统开放节奏、经济循环、美术品质是挺不错的,在设计上还是花了一定功夫的。

游戏特色

【极致外显 流光溢彩】

视觉粒子引擎,多维度打造全新勇者大陆,全面突破手游画质上限,给你超乎想象的沉浸式体验!

【神装进阶 万般华丽】

猎杀BOSS满屏掉落,原创装备进化系统,打造唯一属性神装,上万种套装外观,流光绚丽由你定义!

【组队刷怪 升级更快】

加强技能全屏攻击,打破次元限制,体验割草式刷怪快感,组队升级效率更快,快来与兄弟一同称霸勇者大陆!

【全球战场 最强战盟】

独创大型战场玩法,实现全球同服的概念!千万勇士战场同场竞技,兄弟并肩,成就罗兰城无上荣誉!

精灵盛典

游戏玩法

【豪华开测福利】

①任意金额首充即送最强玛雅武器,获永久经验祝福

②全服首杀BOSS,赢专属奖励,一人首杀,全服有礼

③月卡投资高回报,最高可达8倍超值返利

④累充得豪礼,限时获得红色珍稀项链

⑤开服八天狂欢,赢取全服唯一属性套装

⑥签到即送流光羽翼,助你战力飙升

游戏亮点

【极致外显 流光溢彩】

视觉粒子引擎,多维度打造全新勇者大陆,全面突破手游画质上限,给你超乎想象的沉浸式体验!

【神装进阶 万般华丽】

猎杀BOSS满屏掉落,原创装备进化系统,打造唯一属性神装,上万种套装外观,流光绚丽由你定义!

【组队刷怪 升级更快】

加强技能全屏攻击,打破次元限制,体验割草式刷怪快感,组队升级效率更快,快来与兄弟一同称霸勇者大陆!

【全球战场 最强战盟】

独创大型战场玩法,实现全球同服的概念!千万勇士战场同场竞技,兄弟并肩,成就罗兰城无上荣誉!

精灵盛典

游戏攻略

1、基础属性

力量:提升所有职业的攻击成功率,同时增加战士和弓手的攻击力

体力:提升所有职业的生命值上限

敏捷:提升所有职业的防御、攻速、攻击成功率、防御成功率。同时提升弓手的攻击力

智力:提升所有职业的防御成功率,同时提升法师的攻击力

结语:通过以上加点模式可以看出,弓箭手主加力量和敏捷,但是敏捷的伤害更加均衡,这里推荐自由点加到敏捷上;战士可以加力量、体力、敏捷、经过测试,战士最好加力量,体力的上限加的血量;法师主加智力。

2、属性介绍

血量:人物血量上限

人物攻击力:物理伤害值

魔法攻击:魔法伤害值

防御力:受到攻击时减少的伤害值

攻击速度:影响人物技能释放率

攻击成功率:攻击时成功命中对方的几率

防御成功率:受到攻击时闪避对方攻击的几率

伤害增加:提高攻击造成的伤害百分比

伤害减少:减少被攻击时受到的伤百分比

会心一击:触发会心一击几率

卓越一击:触发卓越一击的几率

致命一击:触发致命一击的几率

结语:由于奇迹是三大职业,再由加点转变成多职业,所以了解各种数值至关重要。法师重点在于智力,弓箭手在敏捷,战士在于力量。体力由于固定生命值,提升最小,所以自由点不要选择。

关于伤害的各种显示,想要快速了解游戏的朋友可以看视频(需要在九游APP中观看)

关于会心一击和卓越一击,系统没有解释清楚,其实就是加成伤害,配合暴击率更加强大。但是由于每个职业的天赋和加点不同,所以我们就要转向第二个加点树——星级大师。

星级大师是根据装备的打造程度获取星星数量,星级评定获取可以进行二次加点,星级树可以获取各种加成。小星星获取的是人物基础属性,比如防御和防御成功率。大星星获取攻击和攻击成功率,还有致命几率。战士主加防御力固定加成,法师加成伤害,射手加成致命几率。

在这个加点方向上,有几种方式:

加成伤害+伤害成功率

致命率+伤害成功率

战士加防御

弓箭手和法师加防御成功率

主张一种提升方式,不要什么都加,最后的几率样样精通,反而都变得稀疏。至于法师和弓箭手由于本身防御就低,增加防御成功率能够提高闪避几率。

游戏截图

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