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宠物喂养亲密度大揭秘!灶台升级烹饪经验大揭秘!(2021/7/3更新)

阅读: 74 发布: 2022-09-06 17:00:13
(2021/7/3 好多人询问烹饪经验,如何快速冲级,在这里统一回复下。烹饪经验的数据和亲密度数据是一模一样的,唯一区别是烹饪经验有灶台的经验加成。然后因为数据一样,单独开个帖子就显得太水了,我在这里简单做个表格放下边就行了。其实不做表格也可以,毕竟数据一模一样)(额,其实还有个不一样的,就是鸡蛋的存在,鸡蛋的烹饪经验为0,亲密度则是按20算的,差距不大,可以忽略不计,了解就行。2021/7/3)----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ps:三大数据贴揭秘,这是最后一篇(前两篇是食物卖价、年夜饭贡献),写完就好好歇歇了,不知道侠道关卡什么时候出来?还是老规矩,直接上表格:(表格一:完美食谱,2021/7/3更新6级食物)附上单个食材的亲密度:(2021/7/3更新6级食材和鸡蛋亲密度)下边是说明:1.上边只列出了名菜(完美食谱),而且极品名菜的亲密度=四个食材之和。同一个名菜,不同品质的食物,它的亲密度也是不一样的。倍数关系如下:劣:良:优:极:绝:神 = 0.2 : 0.3 : 0.6 : 1 : 1.2 : 1.5。而非名菜(不完美食谱)的亲密度则不遵循这个规律,目前我还尚未找到内在的规律。但是我会在下边列出前五级所有的非名菜亲密度。(还差几个,折腾的没食材了,在种了在种了......)2.开服就有人算过,炒米/葱油饼和被砍掉的元宵,二者性价比是一样的(考虑时间成本等)。但是由于,一级食材太肝,故而都很推崇元宵。现在元宵被砍,炒米/葱油饼的性价比就再也无人可比。但是,记得护肝。3.其实,亲密度跟食材配方挂钩,也就导致没什么特别突出的了。以前的元宵是因为配方包含了3个3级食材(一个食材40),再加上稻谷的10,也就是130。再加上品种单一,肝度尚可。故备受推崇,现在调整为非名菜,肯定亲密度要大幅度降低的。(这也是当初我看到公告要调整配方,就预感要大幅度降低亲密度,当时还呼吁群友多种芝麻,种完的芝麻全部做元宵,全部喂狗......)重点来了,这篇帖子跟食物卖价/年夜饭贡献的帖子,还有个最大的不同。就是要考虑非名菜。非名菜的食物卖价肯定是远低于名菜的,故不考虑非名菜。非名菜的年夜饭贡献肯定是远低于名菜的,故不考虑非名菜。但是亲密度有可能不一样。下表是1-5级所有的非名菜亲密度:(因为没找到规律,全部挨个试验的,导致现在库存的食材都用光了.....)(表格二:非完美食谱)说明:1.劣良优的数据基本都是实测,部分为倍数推算。大概的倍数关系为 劣品:良品:优品 = 0.2 : 0.3 : 0.62.表格中有一项,假想的极品。这是方便算亲密度损耗的。也就是说,只要食材做了非完美食谱(最高品质只有优),亲密度基本都是要损耗的。区别在于损耗的多少而已。(我原本以为损耗都是40%,后来发现不是,就有点懵,这才挨个试验出了所有的非完美亲密度。应该是有啥隐藏的机制没搞明白......如有感兴趣的数据考究党,欢迎研究)3.从损耗率来看,最近大家都在用的香菇菜心,损耗率55%。其实还有一个青椒酱,损耗率还低一点,50%。单次加亲密度108或者120,数值上是可观的。唯一不同的是,消耗的四级食材或者五级食材,种植的时间成本高了点。从这点来看,虽说不划算,但是也简单、好记、省事。4.考虑损耗率的话,完美食谱是没有损耗的(至少是极品)。这点要远远比非完美食谱划算。而且完美食谱能够批量制作。但是完美食谱,需要消耗很多的肉。这点是缺点。有没有没缺点的,有,炒米或者葱油饼。就是太肝,但是不可否认,这个最划算!(玩家也不妨从表格数据进行深挖掘,看看有没有遗漏的骚操作,比如说专门做,那些低品质食物,给大量亲密度。)所以呢,亲密度就有了三个选择:①炒米/葱油饼:肝帝选择。②香菇菜心/青椒酱/花椒酱:佛系咸鱼。③获取大量的肉,去做高级食物,做完了可以去卖,可以喂宠物,灵活变动。不损耗。(贴主最近刚把性格调成了江湖性格,准备长期雍州/梁州刷江湖碎片了,山林狩猎基本都是必触发的,故不担心会缺肉。萌新攻略交流群:852552543)

江湖悠悠 V3.1.1 苹果版

  • 游戏分类: 策略战争
  • 软件大小: 416MB
  • 游戏平台: Android
  • 发布日期: 2022-09-09